两极哲理

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青少年暴力倾向须重视

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发表于 2010-11-2 16:02:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
三天前,我国又发生一起疑似“瞪眼”招致的凶残命案:19岁共和理工学院学生黄伟杰(译音)在白沙乐怡度假村的快餐店用餐时,相信是因为多看了一名文身男子几眼,触怒对方,结果被他和同行朋友持刀追砍,最终流血过多,伤重不治。据现场目击者指出,行凶者均为二三十岁左右的青年。
  今年以来,因为“瞪眼”引起的暴力事件,至少发生了四起。据本报较早前报道,在这四起不同案件中,除了6月7日凌晨发生的咖啡店员因被指“瞪眼”遭受攻击而持刀自卫的事件,涉案人是成人以外,其余三起暴力事件的涉案人,都是十几岁或二十出头的年轻人。其中两起,都是少年男生被其他青少年持刀砍杀,所幸都没有酿成命案;另一起是两名年轻女郎当着警察的面,大打出手。

  如果最近发生的这起命案,最终被证实是“瞪眼”引起,那么截至目前为止,我国至少发生了五起因为同样的原因而引发的暴力事件。

  虽然说是“瞪眼”,但受害人极有可能只是因为好奇而多看了加害人几眼,结果竟然惹来杀机。这说明了在我国的特定人群中,充满了一股暴戾之气,尤其是在年龄介于十几二十岁的部分年轻人当中。这个现象,不免令人忧虑。

  我国青少年犯罪率连年下降是个事实。根据警方本月20日公布的数据,今年上半年,我国总共有278名青少年(7岁至19岁)因殴斗被捕,而去年被捕的青少年总共是468人,与2008年的537人和2007年的573人相比,呈现逐年下降之势。不过,根据一位处理青少年犯罪案件的律师的说法,今年被捕的青少年当中,大部分是因涉及成群结党的群殴而落网,而且多数持有刀械。这是典型的暴力犯罪。

  警方8月份公布上半年的全国罪案数据时,指出今年前六个月,我国总共有8653人因涉及各类罪案被捕,其中有2086人是青少年,占了总数的24%。尽管被捕的青少年人数,稍低于去年同期的2289人,但以被捕总人数来看,落网的青少年所占的比例却稍微上升了一个百分点。

  无论是从因殴斗而被捕的青少年中多数涉及持械结党群殴事件,还是从落网青少年人数占总体比例微升的角度看,以上数据透露的都不是好消息。幸而我国政府向来重视青少年犯罪问题,早在1995年就成立了全国青少年指导与改造委员会(National Committee of Youth Guidance and Rehabilitation),以因应1980年至1994年青少年犯罪率逐年平均上升8.3%的严重问题。相信正是因为在政府和民众持之以恒的共同努力下,我国近年来的青少年犯罪率才会逐年下降,否则情况可能会更糟。

  青少年犯罪是个复杂的问题,有个人的原因,也有来自破裂家庭等因素。但是,青少年暴力倾向日趋严重,却很可能与充斥互联网的暴力游戏有关。在这些以杀戮为乐的血腥游戏的长期耳濡目染下,心智尚未成熟的青少年受其影响,以致在行为上表现出暴力倾向是完全可能的。新加坡青少年挑战中心执行董事曾佩锶近日接受本地报章访问时,就表达了对暴力网络游戏影响青少年心态的忧虑。

  事实上,青少年越来越有暴力倾向是个国际性问题,而且似乎都和暴力游戏有关。2007年美国弗吉尼亚理工大学校园发生的32名师生被韩裔学生赵承熙枪杀事件后,调查发现凶手喜欢玩暴力色彩浓重的网络游戏。最近,美国麻萨诸塞州米德尔塞克斯县的地方检察官格里·里昂(Gerry Leone)就把当地日趋严重的青少年暴力犯罪,归咎于“暴力和军事类游戏的流行”。

  中国兰州大学法学院副教授卢建军在其论文《暴力电子游戏诱发青少年攻击行为的问题及对策》中指出,暴力游戏会在五个方面给青少年带来负面影响:一、误导青少年的认知模式;二、唤醒青少年的攻击本能;三、诱发并强化青少年的攻击行为;四、教会青少年攻击性行为方式;五、改变了青少年大脑的正常生理机能。论文还引用其他学者对中国部分在押未成年犯所做的调查,结果发现“经常观看含有暴力内容并受影响的占83%”,“网上色情和暴力污染是导致青少年犯罪的直接诱因”。
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 楼主| 发表于 2010-11-2 16:03:33 | 只看该作者
去年,政府成立了由内政部高级政务次长马善高领导的跨部门预防重犯委员会,探讨如何防范青少年犯罪。政府今年接受了委员会的建议,由内政部、教育部和社会发展、青年及体育部携手成立了中央青少年指导署,说明政府高度重视对青少年犯罪问题的防治,也许当局应该更加关注暴力游戏对青少年心理的负面影响,拿出对策,防患于未然。
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 楼主| 发表于 2010-11-2 16:04:23 | 只看该作者
气是杀人钢刀!
4#
发表于 2010-11-2 16:21:20 | 只看该作者
疑瞪眼惹杀身祸 青年遭割喉惨死

男子疑瞪眼惹来杀身之祸,被5名嫌凶活活乱刀砍死,其中一刀割中喉咙,嫌凶逞凶后,竟高喊私会党党号。

这起命案发生在昨天傍晚5时30分,地点是在巴西立的Downtown East的购物中心。

死者是19岁的黄伟杰(译音),他在事发前和另两名朋友到购物中心吃晚餐,结果遇上嫌凶。

据知,死者和2名朋友是在购物中心的一间快餐店吃东西,但目光一直打量着满身都是文身的嫌凶。

一般相信,由于快餐店的人群很多,所以嫌凶不敢质问死者。

当死者和朋友步出快餐店后,5名嫌凶随后走出,上前推了死者和朋友。

接着,两组人马便到一个草地上谈判,死者便开始和嫌凶的领头说话。两人一言不合,打了起来。

不过,死者无法成功逃脱,最后被5名嫌凶围攻,全身被砍了10多刀,其中一刀割中死者的喉咙,他过后重伤倒卧在购物中心的入口处,送院惨死。
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发表于 2010-11-2 16:22:17 | 只看该作者
医护人员赶到现场抢救死者,友人在旁无助看着。(图片/读者提供)

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6#
发表于 2010-11-2 16:23:54 | 只看该作者
巴西立凶杀案追踪 
警全岛捉‘金毛杀手’


19岁青年被乱刀砍死的凶残命案,警方目前侦骑四出,全岛追缉“金毛”嫌凶。

死者黄伟杰(洋名Darren)是和朋友在乐怡度假村(Downtown East)购物中心用餐时,疑和另一班6个华族青年发生瞪眼风波,结果被敌方群起围狙,身中多刀,送院抢救5小时后不治。

至《联合晚报》截稿为止,案发已经超过43小时,目前仍未有嫌犯落网,也没有起获任何凶器。

据目击者透露,带头狂砍死者的是一个“系着马尾的金发青年”,他和5个同党都有文身,目前还在逃逸中。

但据《晚报》所知,事发现场有电眼,加上目击者的口供,警方已经初步掌握了一些蛛丝马迹,目前正全岛追缉这班凶徒的下落,相信很快就能破案。

据调查,案发时,凶徒手挥两把菜刀追砍死者和几名朋友,有人看到那个金发青年亮出一把小刀猛刺死者腹部,还在他的手臂和右腿补上几刀,把死者砍成血人后逃逸,离去前还比了个胜利手势。

目击者说,死者当时很辛苦地爬起来后,两名朋友就扶着他一路走,直到500米远并上了楼梯,摊倒在Sakura餐厅外。

救护人员抵达后,先后把他和他的朋友送到医院,不过他伤势过重,晚上10时55分在医院不治。

· 死者生前是共和理工学院工程系二年级学生,修读工业和营运管理。
· 死者遗体截至今天中午,还未被领出
7#
发表于 2010-11-4 11:14:04 | 只看该作者
昨天新闻里还说,两个青少年杀人犯在法庭上满不在乎,无语
8#
发表于 2010-11-4 11:55:52 | 只看该作者
亚文化对青少年犯罪的影响

(2010-11-04)


姚占新
  白沙乐怡度假村的快餐店杀人事件,震惊了一向来以安全著称的新加坡。四个年轻凶手的行为令社会无法理解,为什么他们如此漠视生命的价值?是什么样的环境使他们变成这样?虽然研究青少年犯罪问题的文章如汗牛充栋,从家庭、学校、社会各个方面都有阐述。但是,无论社会怎样大声疾呼,青少年问题却好像越来越严重。在此笔者想从另外一个角度来探讨一下,那就是亚文化(subculture)对青少年犯罪的影响。

  何谓亚文化?亚文化又称小文化或副文化,指某一文化群体所属次级群体的成员共有的独特信念、价值观和生活习惯,是与主文化相对应的那些非主流的、局部的文化现象。例如,我们社会的主流文化崇尚的是法治和道德;但是问题青少年社群的亚文化,却可能崇尚的是暴力文化。这个暴力文化虽然是主流文化下的亚文化,但却是这个小社群的主流文化。在这种亚文化主导下,这些青少年就会认为暴力行为是生活中解决问题的重要手段,也把使用暴力看成理所当然的事。

亚文化中暴力元素无所不在

  以电视、电影和互联网等媒介组成的媒体,扩大了青少年的信息渠道来源,教导他们遵从社会规范。但我们必须注意的是,媒体除了给青少年带来正面的社会影响之外,由于其暴力和色情信息的渗透,也对青少年产生不良诱导。据美国精神健康研究所资助的一项对电视与社会关系的文献研究表明:“电视暴力确实导致了观看此类电视的少年儿童的攻击性行为……从相关程度的大小来说,电视暴力与攻击性行为之间的关系,与其他所测量的行为变量之间关系一样,相关性很强。”在一个对超过200项媒体暴力和攻击行为的研究分析中,研究者发现青少年暴露在充斥着暴力的媒体之下,会引起其攻击行为周期的缩短。另一个研究发现,较少看电视或其他暴力媒体的青少年,其侵略行为较少。

  青少年处于人生的“心理断乳期”,有心理学家把这段时期称作“为从父母的束缚中解放出来而战斗的”时期,或“心理烦恼期”。媒体中的暴力元素对处于这一时期的青少年有着巨大的影响力,暴力元素在青少年社群中得到推崇,他们的人生观、道德观、价值观因此受到极大的影响。这种影响对于叛逆期的青少年来讲,比父辈占有话语权的主流文化来得更有亲近感。在这个亚文化的价值体系下,青少年拥有话语权。并且,在青少年看来,主流文化与这些充满暴力元素的亚文化相比,主流文化更像老师和老爸老妈,而充满暴力元素的亚文化更像志同道合的朋友。

暴力文化商品化是青少年社群的粘合剂

  商品化的暴力文化产品在今天的社会俯拾皆是。电影、电视、网络游戏的暴力化已经是我们生活的一部分了。这种暴力化的文化产品对青少年心智的影响,也已经被各类专家论证。由于暴力文化商品化,这些商品就越来越会迎合他们最大的消费者群——青少年,青少年喜欢暴力的游戏、喜欢充满戾气的电影电视,广大商家自然会投其所好,有些商家甚至不惜超越道德底线。面对花样翻新的暴力文化产品,成人世界所采用的依然是监管、禁止、教育、疏导。但是,无论是苦口婆心的教育疏导,抑或是扳起面孔的监管禁止,面对今天从各种渠道如潮水般涌来的青少年不宜的文化产品,都显得无能为力。

  而暴力文化商品化对问题青少年亚文化社群的形成,则起到了粘合剂的作用。我们知道,这类社群的成员大多是十几到二十几岁的青少年,这个年龄段的青少年,遇到困难时不会主动向家长和学校求助,大多会寻找朋友帮助。这些朋友和他的同质性非常大,所给予的帮助和他自己的想法常常不谋而合,这进一步使这些青少年对朋友产生知己的感觉。因此,成员之间的影响力之大非成人所能理解。同时,他们也会提供感情上的支持和自身偏差行为的“合理”解释。同伴群体也会互相提供武器、器具,或者互相胁迫、刺激去从事犯罪活动,其中还有夹杂诸如“义气”之类的准强制性“行帮”意识的制约。除了这些准犯罪的存在状态外,这些亚文化社群的存在状态大多数时候还是在一起游玩。据中国社科院2010年2月发布的《法治蓝皮书》显示,中国青少年犯罪团伙72%的聚会时间的是在网吧、游戏厅、电影院游玩。这种地方恰恰是提供最多暴力文化商品的地方。在这种地方,问题青少年们在打发时间的同时,也增进了彼此的友谊。值得注意的是,在问题青少年玩的暴力游戏中,往往游戏中的老大也是他们现实生活中的老大。

建立预防干预系统,避免青少年暴力
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发表于 2010-11-4 11:56:21 | 只看该作者
面对青少年亚文化,成人世界似乎没有更好的办法。然而,很多研究表明,青少年暴力事件在一定程度上是能够预警和预防的。而这种预警和预防就是要求成年人要进入青少年的亚文化世界,了解这些亚文化都包括哪些元素,哪些是好的、无害的、哪些是有害的。因此,无论是家庭、社会还是学校,必须改变高权威或强容忍的教育模式。要改变孩子必须在“一定要听话、一定要乖”和“要风有风要雨得雨”的非此即彼中的选择。

作者是中学华文老师
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